이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 실시간 전술 (문단 편집) === 사실성 === 추가로 유닛의 [[사기]]나 [[상태이상]], 경험치에 의한 숙련도 시스템 등의 요소를 추가하여 사실성을 더더욱 강조하기도 한다. 물론 여기서의 사실성은 말 그대로 '현실에 입각한' 뜻은 아니고, 그럴 듯한 한계 요소를 추가했다는 의미로 받아들여야 할 것이다. 이 외에도 유닛의 방향이나 지형 등에 의한 변수를 추가하기도 한다. 단, 이런 요소는 RTT만의 요소는 아니며, [[컴퍼니 오브 히어로즈 시리즈]]나 [[Dawn of War 시리즈]] 역시 RTS지만 그 유명한 [[모랄빵]] 시스템이 있다. 전략 및 전술 [[시뮬레이션 게임]] 전체 장르가 발전하며 생긴 새로운 컨텐츠라고 볼 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기